indienova.com/game/rbi-baseball-20
進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動作遊戲。……或是打安全牌提升接觸率以及順暢的跑壘操控●投手視角:全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視角●大規模玩家模型改進:改造髮型並增加更多細節……,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽制、改造 MLB 棒球場
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"
indienova.com/steam/game/1325340
脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……还是忠于自己,及时行乐? 使用rpgmakermv制作,回合制战斗+内政管理
indienova.com/game/brain-sanguo
脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在是暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,是忠于汉室,鞠躬尽瘁?……还是忠于自己,及时行乐? 使用 rpgmakermv 制作,回合制战斗+内政管理
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我发现学写代码,只要不停地写就会一直增加经验值;但是有的时候会突然有一种“啊我明白了”的顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/game/first-strike-final-hour
因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……《先发制人》是全世界许多游戏大奖的入围者和获胜者,包括 *获胜者 "Most Innovative Game
indienova.com/game/1941-counter-attack
《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》的续作。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱制”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……纵使是同一片原野,随着天候的变化,也会出现新的移动路线。配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!
版本:Early Access
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